Le week end du 17 octobre a été animé par une événement exceptionnel sur Dofus rétro à savoir un donjon Rusher concernant le Wa Wabbit. C’est un événement qui arrive régulièrement sur la version 2 mais une première pour Rétro. A la fin du donjon on à 10% de chance de dropper le fameux bouclier attestant que nous avons bien terrassé le Wa ! Je pensais que le drop était automatique mais non..

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Si il y a un bien un item extrêmement puissant dans la meta du 1.29, ou plutôt devrai-je dire 1.30, c’est le fameux Dofus Turquoise. Il représente peut être bien même l’objet le plus puissant du jeux. Bien sur il ne confère pas le bonus d’1PA pourtant ô combien utile. Mais à lui tout seul il est capable de complètement modifier le build d’un équipement et donc sa manière de jouer. Pour sûr : il permette l’accès au 1/2 CC sur une arme, un sort voire tous les sorts possibles de la classe qui le porte, sans grand sacrifice. Et les CC en 1.30 sont extrêmement puissants. . Nous connaissons tous les bonus du Dofus Turquoise :
+11 à 20 Coups Critiques

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Si il y a bien un donjon que j’ai pu faire et refaire dans le passé, c’est bien celui abritant les 4 Tynrils. Autrefois, les 4 boss réunis faisaient trembler de peur les aventuriers du niveau 100 à 140 qui osaient s’y frotter. Chaque Tynril retire 2000% de résistance dans son élément de frappe, assurant ainsi le One-Shot à celui qui se retrouve à son corps à corps. Ils n’ont que 3PM, donc rien de bien méchant à priori mais leur synergie leur permet de se Transposer entre eux et on se retrouve ainsi très vite à leur corps à corps. Ha et bien entendu, si un Tynril se retrouve au corps à corps d’un de ces comparses, il lui redonne la totalité de ses points de vie. Pour les vaincre, il y avait une technique bien connue pour les joueurs désireux de les battre :

Réunir tous les Tynrils autour d’une invocation afin de les empêcher de se mouvoir.

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J’ai fait une erreur indéniable lors de mon choix de serveur : ne pas visiter les arènes. Sur la 2.0, l’arène disposait de 9 maps, toutes plus ou moins jouables mais ici nous ne disposons que de 4 maps dont une seule est vraiment viable. Cette idée ne m’était pas venue en tête lors du choix entre Henual et Eratz et aujourd’hui faire une séance de capture en arène relève presque du challenge tant il y a du monde sur cette fameuse map. Et pour cause :

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